jueves, 1 de abril de 2021

Pensamiento computacional

 Como todos sabemos  Scratch es una de las herramientas más sencillas que  existe  para el pensamieto computacional. Con nuestros alumnos de 1º Bto E en la asignatura  de Tecnología de la Información y  la comunicación, hemos realizado algunos juegos relacionados con nuestro invernadero. En primer lugar, una mariposa que te huye si tienes la cámara de tu portátil encendida, y también una mariquita que destroza las plantas e intenta huir de las mariposas que se la deboran. Juega con nosotros y consigue tus puntos!!!  #InnovaEx20_21

Scratchers: palvarez, ccarmen




No hay comentarios:

Publicar un comentario